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Les jeux vidéos
Les jeux vidéos
- Jacques Henno
- Catégorie : Livres sur les jeux
- Idées Reçues n°35
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Français
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Description
istoire et avenir des jeux vidéo
— « Le Japon est le berceau des jeux vidéo. »
— « Les jeux vidéo ont désormais plus d'impact que le cinéma. »
— « Demain, nous jouerons sur nos téléphones portables et sur internet. »
— « Les jeux vidéo seront bientôt une discipline olympique. »
Le public des jeux vidéo
— « Les jeux vidéo, c'est pour les enfants, et encore, uniquement pour les garçons ! »
— « Les jeux vidéo, ça rend bête. »
— « La violence des jeux vidéo fascine les adolescents. »
— « Les jeux vidéo, c'est comme une drogue. »
— « Si on joue trop aux jeux vidéo, on risque de devenir épileptique. »
— « Pour entraîner leurs troupes, les armées se servent de jeux vidéo. »
La culture des jeux vidéo
— « N'importe quel gamin peut créer un jeu vidéo. »
— « Tous les jeux vidéo se ressemblent. »
— « À travers les jeux vidéo, le Japon exporte sa culture. »
— « Les jeux vidéo influencent notre inconscient. »
L'industrie des jeux vidéo
— « Nintendo, Microsoft et Sony se partagent le marché des consoles. »
— « Copier un jeu vidéo, c'est facile. »
— « Les Pokemon sont l'opération marketing du siècle. »
— « Microsoft veut dominer le marché des jeux vidéo. »
Source : Le Cavalier Bleu-
Caractéristiques
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Genre
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Auteur
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Edité par
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Date de sortie2002
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SérieEconomie & société
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Nb. de pages128
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EAN2846700370
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